Que rolou na BGS

Que rolou na BGS

 BGS 2025: O Épico que Parou São Paulo e Esmagou Recordes de Visitantes!

A Brasil Game Show (BGS) 2025 não foi só um evento, foi um terremoto gamer que tremeu o Distrito Anhembi, em São Paulo, de 9 a 12 de outubro. Com convidados lendários, lançamentos de peso e um público que mostrou a força do Brasil no cenário global, a 16ª edição reafirmou: a BGS é uma das maiores feiras de games do mundo!

Lendas e Estrelas no TCL Meet & Greet e BGS Talks

O palco da BGS 2025 recebeu uma verdadeira seleção de lendas da indústria, proporcionando momentos inesquecíveis para os fãs. O Brasil virou ponto de encontro com alguns dos maiores nomes por trás dos seus jogos favoritos:

  • Hideo Kojima: O mestre por trás de Metal Gear Solid e criador de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, marcando presença em painéis e sessões de perguntas e respostas.
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  • Yoko Shimomura: A compositora icônica, responsável pelas trilhas de Kingdom Hearts, Final Fantasy XV e Street Fighter II, foi um dos grandes chamarizes, recebendo o prêmio Lifetime Achievement Award e participando de Meet & Greets.
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  • Naoki Hamaguchi: O diretor da aclamada série Final Fantasy VII Remake, conversando com o público sobre os bastidores da criação.
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  • Takashi Iizuka: O diretor criativo da série Sonic, trazendo toda a velocidade do ouriço azul para o evento.
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  • Hideyuki Anbe e Hiroshi Nagaki: Representantes da Arc System Works, estúdio por trás de sucessos de luta.
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Além das lendas, a feira foi invadida por milhares de criadores de conteúdo e influenciadores, garantindo a cobertura mais completa e encontros épicos para a comunidade.

O Playground das Gigantes: Empresas e Atrações

O Anhembi se transformou no maior Arcade da América Latina, com a presença maciça das principais empresas do universo gamer e atrações que fizeram a fila valer a pena:

Empresa/PatrocinadorDestaques e Atrações Principais
Nintendo (Patrocinador Diamante)Fez um estrondo com uma área dedicada ao Nintendo Switch 2, permitindo ao público testar jogos inéditos como Donkey Kong Bananza e Super Mario Party™ Jamboree.
Pokémon Company (Patrocinador Prata)Estreia MEGA na BGS com uma área dedicada ao universo Pokémon, incluindo a nova região de Paldea e seus starters.
Brawl Stars / Clash Royale (Patrocinadores Diamante)Arenas gigantescas (como a Brawl Stars LCQ Arena de 5.000m²) e competições de esports que agitaram o público fã de mobile.
Samsung (Patrocinador Diamante)Trouxe tecnologia de ponta, focada em monitores e TVs de alta performance para a imersão gamer.
TCL (Patrocinador Prata)Patrocinou o palco Meet & Greet, além de apresentar a iniciativa TCL Young com seus equipamentos QD-Mini LED.
Outros Títulos JogáveisOs visitantes puderam testar grandes lançamentos e títulos atuais, como Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Persona 3: Reload, e Street Fighter 6.

Não foram apenas jogos! O BGS Game Music trouxe apresentações de tirar o fôlego, incluindo a orquestra que tocou sucessos de Final Fantasy e a Sonic Symphony, celebrando as trilhas sonoras que marcaram gerações. E, claro, o BGS Cosplay manteve a tradição de ser um show à parte, com milhares de cosplayers exibindo obras de arte.

Não foram apenas jogos! O BGS Game Music trouxe apresentações de tirar o fôlego, incluindo a orquestra que tocou sucessos de Final Fantasy e a Sonic Symphony, celebrando as trilhas sonoras que marcaram gerações. E, claro, o BGS Cosplay manteve a tradição de ser um show à parte, com milhares de cosplayers exibindo obras de arte.

Números de Peso: O Impacto da BGS 2025

Apesar de ter mudado para a nova sede (o Distrito Anhembi), que tem um espaço mais otimizado, a BGS 2025 não deixou a desejar em números e impacto:

  • Visitantes: A feira recebeu mais de 250 mil pessoas em quatro dias de evento, reafirmando seu status de maior feira de games da América Latina.
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  • Duração e Local: Realizada de 9 a 12 de outubro no Distrito Anhembi, em São Paulo (Av. Olavo Fontoura, 1209).
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  • Impacto no Mercado: O evento reforçou o Brasil como um dos maiores mercados gamers globais, onde 82,8% dos brasileiros consomem jogos digitais, e as mulheres já representam 53,2% do público consumidor.
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  • Legado: A BGS já soma, em todas as suas edições desde 2009, mais de 3,4 milhões de visitantes, consolidando seu papel como epicentro de negócios e paixão pela cultura pop e gamer.
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Em resumo, a BGS 2025 provou que, mesmo em um novo local, a paixão dos gamers brasileiros é imbatível. Foi um evento que uniu o passado lendário da indústria com os lançamentos mais quentes do futuro!

Qual desses convidados lendários você mais gostaria de ter conhecido no Meet & Greet?

Muitas homenagens feto por muitos Cosplaers ,

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